IB Math AI HL: Topic 3

방원준 선생님의 IB Math AI: Chapter 3 HL 


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무엇을 배울까요?
IB Math AI의 3 단원
Chapter 3: Geometry & Trigonometry
커리큘럼
  • 3.2.1 Area of Triangle
    05:47
  • 3.2.2 Sine Rule
    19:40
  • 3.2.3 Cosine Rule
    06:09
  • 3.3.1 Modeling with Trigonometry
    16:50
  • 3.4.1 Circle in Degree
    04:58
  • 3.6.1로 통합된 내용
    0
  • 3.6.1 Voronoi Diagram
    14:24
  • 3.6.2 Addition of a site
    08:20
  • 3.6.3 Nearest Neighbour Interpolation
    03:16
  • 3.6.4 Toxic Waste Dump Problem
    08:05
  • 3.8.1 Pythagorean Identities
    08:47
  • 3.8.2 Proving Identities
    10:55
  • 3.8.3 Reference Angle
    15:55
  • 3.8.4 Trigonometric Equations
    11:59
  • 3.8.5 Trigonometric Function
    10:27
  • 3.8.6 Trigonometric Function Transformation
    18:03
  • 3.9.1 Affine Transformation
    10:10
  • 3.9.2 Common Transformation 1
    18:21
  • 3.9.3 Common Transformation 2
    09:01
  • 3.9.4 Determinant of Transformation Matrix
    04:57
  • 3.9.5 Eigenvalues and Eigenvectors with Transformation
    10:23
  • 3.10.1 Vector Definition
    04:30
  • 3.10.2 Vector Addition
    08:45
  • 3.10.3 Vector Scalar Multiplication
    08:36
  • 3.10.4 Vector 3D Representation
    05:04
  • 3.10.5 Vector Magnitude
    05:43
  • 3.10.6 Vector Component
    09:29
  • 3.11.1 Vector Line Equations
    16:39
  • 3.11.2 Angle between lines
    03:41
  • 3.11.3 Distance with Line Equations
    13:21
  • 3.11.4 Vector Line Intersection
    11:49
  • 3.12.1 Motion with variables in 2D
    10:03
  • 3.12.2 Projectile Motion
    10:10
  • 3.12.3 Circular Motion
    06:44
  • 3.12.4 Modelling time-shift
    05:15
  • 3.13.1 Dot Product
    11:12
  • 3.13.2 Cross Product
    11:11
  • 3.13.3 Cross Product with Geometry
    10:23
  • 3.14.1 Introduction to Graph Theory
    22:19
  • 3.14.2 Adjacency Table
    10:43
  • 3.14.3 Moving Around a Graph
    17:12
  • 3.15.1 Weighted Graph
    06:48
  • 3.15.2 Transition Matrix
    20:19
  • 3.16.1 Eulerian Graph
    07:26
  • 3.16.2 Hamiltonian Graph
    04:07
  • 3.16.3 Kruskal's Algorithm
    11:52
  • 3.16.4 Prim's Algorithm
    10:07
  • 3.16.5 Chinese Postman Problem
    16:06
  • 3.16.6 Travelling Salesman problem
    15:45
  • 3.1b Q&A
    03:04
  • 3.1c Q&A
    04:16
  • 3.2a Q&A
    00:42
  • 3.2b Q&A
    01:34
  • 3.3 Q&A
    02:08
  • .3.4 Q&A
    01:30
  • 3.5 Q&A
    01:50
  • 3.6 Q&A
    05:54
  • 3.8 Q&A (HL)
    03:38
  • 3.9 Q&A (HL)
    06:34
  • 3.10 Q&A (HL)
    03:57
  • 3.11 Q&A (HL)
    03:11
  • 3.12a Q&A (HL)
    02:20
  • 3.12b Q&A (HL)
    04:17
  • 3.13 Q&A (HL)
    04:39
  • 3.14 Q&A (HL)
    02:53
  • 3.15a Q&A (HL)
    01:55
  • 3.15b Q&A (HL)
    01:20
  • 3.15c Q&A (HL)
    02:46
  • 3.16a Q&A (HL)
    04:06
  • 3.16b Q&A (HL)
    04:32
  • 3.16c Q&A (HL)
    04:23
  • 3.16d Q&A (HL)
    05:49
설명

방원준 선생님의 IB Math AI (HL) 강좌입니다. 

다루는 단원은 Chapter 3 HL 입니다.

 

*방원준 선생님의 강좌는 각 단원별 문제풀이도 포함되어 있습니다!

*얼라이언스 에듀의 모든 IB과정 HL 강좌는 SL 내용을 포함하고 있습니다!

 

일시정지 기간: 5일 1회

 

교재 다운받는 방법:

인강 수강 시에 선생님의 핵심 노하우가 담긴 필기용 교재를 학생분께 PDF로 드립니다. 

1) 인강 결제 후에 왼쪽 상단에 있는 "내 강의실"에서 구매한 강의를 누르면 아래 사진과 같은 수강 페이지가 보이게 됩니다. 

2) 각 단원의 첫 번째 영상을 보면 "첨부파일" 버튼이 있는데, 이를 누르면 PDF가 열려서 다운이 가능합니다^^

 

 

질문하기 방법:

인강 수강 시에 강의에서 궁금한 내용을 올리시면 다음날 까지는 답변을 드려요~

선생님의 빠르고 정확한 답변을 위해 학생분들은 아래 형식을 꼭 지켜주세요! 

 

1. 궁금한 부분의 강의 영상 번호 (1.1.1) 

2. 강의 영상의 시간

3. 궁금한 내용을 구체적으로!

 

 

강사 평점

5.0

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